Artista de Rocksteady culpa a Xbox Series S por los 30 fps en Gotham Knights

Dicen por ahí que el que se enoja pierde y la frase aplica más que nunca en las redes sociales pues un arranque de ira puede tener resultados negativos. Justo eso fue lo que vivió un artista de Rocksteady que salió en defensa de la decisión de WB Games Montreal de limitar el desempeño de Gotham Knights a 30 cuadros por segundo en PlayStation y Xbox Series X|S, el detalle es que culpó de ello a una de las consolas de Microsoft.

Este fin de semana fue bastante polémico para la industria con algunos escándalos en marcha y uno de ellos tuvo que ver con la confirmación de los 30 fps en la versión de consola de Gotham Knights, decisión que enfureció a los fans quienes aseguraron que una tasa de 60 cuadros por segundo debía ser el estándar en la actualidad. Ante las críticas, Lee Devonald, artista de personajes que actualmente trabaja para Rocksteady en Suicide Squad: Kill the Justice League, se subió al ring en Twitter con una serie de declaraciones desafortunadas.

Desde el inicio, Lee Devonald arremetió en su cuenta (hoy inaccesible) contra Xbox Series S lanzando frases lapidarias contra la consola de Microsoft y culpándola de las limitaciones que se deben tener en los juegos debido a su existencia. En ese sentido, señaló: “ojalá los jugadores entendieran lo que significa 60 fps, en términos de todas las cosas que se pierden para hacer que el juego funcione tan rápido. Sobre todo teniendo en cuenta que tenemos una consola de última generación que no es mucho mejor que una de pasada generación. La Xbox Series S existe y Microsoft no te deja lanzar en una consola sin considerar la otra. Toda una generación de videojuegos paralizada por esa patata”.

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